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Die 10 besten Zeitreise-Videospiele

Während Bücher und Filme mit Zeitreisegeschichten großen Erfolg hatten, sind Videospiele keine Ausnahme von diesem Phänomen des Geschichtenerzählens. Im Laufe der Jahre haben Entwickler Wege gefunden, das Gameplay und die Geschichten ihrer Spiele durch Warping des Raum-Zeit-Kontinuums zu verbessern. Diese Zeitreisegeschichten werden in vielen Spielstilen erzählt, darunter Visual Novels, RPGs und Puzzle-Platformers.

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Während einige Spiele Zeitreisen als Handlungsmittel oder als Mittelpunkt der Geschichte verwenden, verwenden andere Spiele Zeitreisen als Spielerei, um das Gameplay zu ändern und den Spielern die Möglichkeit zu geben, den Ausgang von Rätseln und Kämpfen zu kontrollieren. Die besten Zeitreisespiele verwenden diese beiden Ideen zusammen, verweben komplizierte Geschichten durch die Zeit und ermöglichen es den Spielern, diese Schleifen zu steuern, um ein oder mehrere Enden zu erreichen.

Obwohl Zeitreisen ein häufiges Thema in der sind Die Legende von Zelda Serie, Okarina der Zeit stellte den Spielern die Mechanik durch eine erstaunliche Geschichte vor, die es zu einem der besten Spiele aller Zeiten machen sollte. Die Spieler reisten in der Zeit zurück und nahmen Link vom Kind zum Erwachsenen und wieder zurück, um Rätsel zu lösen, Waffen einzusetzen und Gebiete zu vervollständigen.

Okarina der Zeit War der erste Zelda 3D-Spiel und führte eine Handvoll Mechaniken ein, wie das Zielsystem, die zu festen Bestandteilen der Serie werden sollten. Puzzles, Dungeons, Charaktere und Geschichten vereinen sich zu einem phänomenalen Spielerlebnis.

9 Versuchen Sie in Steins;Gate Leben zu retten

Steins;Tür ist ein visueller Anime-Roman, also hat es nicht viel echtes Gameplay. Der Spieler liest meistens die Ereignisse der Geschichte und trifft gelegentlich Entscheidungen, basierend darauf, mit welchen Charakteren er interagieren und was er sagen möchte, aber diese Entscheidungen können den Ausgang der Geschichte beeinflussen und zu mehreren Enden führen.

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Die Geschichte folgt Rintaro Okabe und seinen Freunden, die versehentlich eine Zeitmaschine erschaffen und auf eine globale Verschwörung einer Geheimorganisation stoßen. Die Kunst ist wunderschön und die Geschichte ist tiefgründig und bewegend. Das Spiel war so beliebt, dass eine Anime-Adaption erstellt wurde.

8 In Quantum Break trifft Spiel auf TV-Serie

Die exklusive Xbox One-Konsole von Remedy Entertainment, Quantenbruch versuchten etwas ganz anderes: Sie integrierten eine TV-Show in das Spiel selbst. Die Spieler spielten einige Stunden lang einen Abschnitt des Spiels und sahen sich dann eine „Episode“ des an Quantenbruch Show, die die Geschichte vom Ende des Spiels im nächsten Abschnitt fortsetzte.

Das Gameplay selbst gab den Spielern zeitmodifizierende Fähigkeiten wie Schilde, Warping und Blasenverweilzeit. Das Third-Person-Actionspiel hatte eine gut erzählte Geschichte und eine Reihe bekannter Schauspieler, darunter Shawn Ashmore, Aiden Gillen und Lance Reddick.

7 Das Leben ist seltsam, und so sind die Entscheidungen

das Leben ist seltsam seit das Original 2015 in den Händen von Spielern landete, startete eine Reihe episodischer grafischer Adventure-Spiele. Das Spiel ist ein Third-Person-Rätsellösungs-Erzählspiel, bei dem Spieler mit Objekten und Charakteren interagieren und Gesprächsentscheidungen treffen können, die das Ergebnis beeinflussen. Von der Geschichte.

Die Spieler kontrollieren Max und seine „Zurückspulen“-Fähigkeit, mit der sie den Lauf der Ereignisse zurückspulen und verändern können. Dazu gehörten Entscheidungen, die im Spiel getroffen wurden, und Gespräche, damit die Spieler sich verzweigen und den Weg wählen konnten, den sie für am vorteilhaftesten hielten.

6 Eines der besten Indie-Spiele aller Zeiten, Braid

flechten hat die Messlatte für Indie-Spiele höher gelegt. Der hochinnovative und unterhaltsame 2D-Plattformer lieferte nicht nur interessante und clevere Rätsel, sondern hatte auch eine fesselnde Geschichte, die den Spieler bis zum Abspann fesselt.

Die Spieler kontrollieren die Zeit in jedem Level, um Rätsel zu lösen, vor- und zurückzuspulen, um Plattformen zurückzusetzen, Türen zu öffnen oder Feinde zu besiegen. Das Spiel bietet sechs Welten, jede mit ihrer eigenen zeitbasierten Mechanik, was bedeutete, dass die Spieler ihre wetterverändernden Strategien überdenken mussten, um neue Rätsel zu lösen und das Gameplay frisch zu halten.


5 Schließe dich Doc und Marty in „Zurück in die Zukunft: Das Spiel“ an

Marty McFly und Doc Brown sind in dieser Telltale Games-Serie von der großen Leinwand zu Videospielen übergegangen. Anstatt die Ereignisse der Zurück in die Zukunft Filmen bietet das Spiel ein brandneues Abenteuer für Spieler und Fans der Franchise.

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Genau wie andere Telltale-Spiele, Zurück in die Zukunft: Das Spiel lässt die Spieler Umgebungen erkunden und mit Objekten und Charakteren interagieren, um Entscheidungen zu treffen, die sie zu einer interessanten Erzählung führen. Christopher Lloyd kehrte als Doc Brown zurück, aber Marty McFly wurde von einem anderen Schauspieler geäußert, da Michal J. Fox keine Sprachinhalte liefern konnte.


4 Wähle deinen Helden in Dishonored 2

Eine Fortsetzung seines ersten Spiels, Entehrt 2 gab den Fans noch mehr Gameplay und tiefgründiges Geschichtenerzählen. Die Spieler tauchen in die Steampunk-Fantasiewelt von ein Entehrt als Corvo oder Emily und nutze übernatürliche Kräfte, um zu Beginn des Spiels zu versuchen, den verlorenen Thron zurückzuerobern.

Im Stilton Manor-Level erhalten die Spieler ein Gerät, mit dem sie das Level durch ein Stück Glas sehen und drei Jahre zurückreisen können. Spieler können sich sofort zwischen den Momenten verziehen, um zu entkommen oder Feinde strategisch anzugreifen und Rätsel zu lösen. Spieler können die Zeit auch mit Charakterkräften verlangsamen und einfrieren, wenn sie sich dafür entscheiden, sie einzusetzen.


3 Zeitreisende Roboterpiloten in Titanfall 2

Titan Herbst 2 rutschte beim Start durch die Ritzen, als es zwischen neuen Versionen von eingeklemmt wurde Ruf der Pflicht und Schlachtfeld. Es wurde hauptsächlich von Fans des ersten Spiels aufgegriffen, erhielt aber später nach dem Erfolg mehr Anerkennung Spitze: Legenden. Was die Spieler erkannt haben, ist, dass die Einzelspieler-Kampagne von Titan Herbst 2 war ein großartiges FPS-Abenteuer, bei dem Spieler in bestimmten Levels ein Zeitreisegerät benutzten, um von einer Ära in eine andere zu springen.

Dies ermöglichte es dem Spieler, Feinden in einem Feuergefecht zu begegnen, sich in eine neue Zeit zu verziehen, die Position hinter der Gruppe zu ändern, sich dann zu verziehen und sich zu entfernen. Einige Plattformelemente benötigten auch die Hilfe von Zeitreisen, die sich zwischen den Zeiten verziehen, um auf Plattformen zu landen, und Abgründe überqueren.


2 Prince Of Persia: The Sands Of Time hat das Franchise neu gestartet

Prince of Persia: Der Sand der Zeit diente als Neustart für das Franchise, nachdem Ubisoft es aufgegriffen hatte. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über den Prinzen und verwenden ihn, nachdem sie den Dolch der Zeit erworben haben, um die Zeit zu manipulieren, um Rätsel zu lösen und Feinde zu besiegen.

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Der Prinz kann die Zeit umkehren, was bedeutet, dass Spieler, die einen Plattformsprung verpassen, es erneut versuchen können, ohne zu sterben, die Zeit verlangsamen können, um einen Moment zum Nachdenken zu nehmen, oder sie ganz anhalten können. Die Kombination dieser Kräfte in Hack-and-Slash-Kämpfen erwies sich als unterhaltsam und einzigartig. Es gab auch eine Fortsetzung, Der innere Kriegerdie die Geschichte des Prinzen fortsetzte und das gleiche zeitverändernde Gameplay beibehielt.


1 Ein Oldschool-Rollenspiel für die Ewigkeit, Chrono Trigger

der Auslöser einer Stoppuhr trat 1995 auf dem SNES in den Kampf ein und stellte den Spielern ein neues Franchise vor, das im Laufe der Jahre mehrere Fortsetzungen und Spinoffs sehen sollte. Es war für seine Zeit bahnbrechend und bot mehrere Enden, Nebenquests, die seinen Nebencharakteren mehr Tiefe verliehen, und ein Echtzeit-Kampfsystem.

Die Spieler reisten durch Portale und eine Zeitmaschine durch die Zeit, von der Gegenwart des Spiels bis in seine Vergangenheit, wo vergangene Aktionen zukünftige Ereignisse beeinflussen. Je nachdem, wie die Spieler zum letzten Bosskampf gelangen, erhalten sie eines von zwölf verschiedenen Enden, wenn sie ihre Entscheidungen treffen, um zu versuchen, eine globale Katastrophe zu stoppen.


Titelbild des Videospiel-Titelsongs

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